「2022年を振り返って(同人音声編) その1」では下半期に出た同人音声のランキングを紹介しました。
ここからは同人音声側における今年の大きな特徴や来年に関することを簡単に話します。
例年だとその前に今年活躍された新規のサークルさんを紹介するのですが
今年は該当者なしということで総評だけ書きます。
今年は量の面で見れば豊作、質の面ではやや不作でした。
同人音声は1年を通して週末を中心に数えきれないほどの新作が出ましたし
新規のサークルさんも続々と参入されて大いに賑わってました。
同人音声をよく知らない人が見たら「この業界は盛り上がってるなぁ」と思うでしょう。
私のほうで調べたところ、今年発売された音声作品の総数は現時点で6189本。
昨年が4784本ですからおよそ1.29倍と驚異的な伸び率を誇ります。
ただしこれは活動するサークルさんが同じくらい増えたというよりは
一部のサークルさんが極端なハイペースで新作を出し続けたのが影響してます。
週2本出し続けてる例のサークルさんだけじゃなく、他の方も量産体制に移りつつあります。
サークル名を変えてバレにくくする細工を施してる人もいるので
表面上は色んなサークルさんが新作を出してるように映るわけです。
1日で5本出す人もいるなど新作数だけはどんどん増えてます。
同人音声はゲームと違い粗製乱造がある程度可能な媒体です(催眠音声は除く)。
だからこういう工業生産的な活動が横行してるのでしょう。
私もそれらの作品を小まめにチェックしてますが、過去に出た作品の焼き増しみたいな内容ばかりです。
他サークルさんの名作をパクったものも見かけましたし
同人にとって重要な「創作力」が衰えてるなぁと思います。
今年1年を通じて言える大きな特徴はふたつ。
オホ声の流行と100円サークルのさらなる氾濫です。
オホ声は昨年にブレイクして一大ジャンルへ成長しました。
その時から同人音声を出してるサークルさんはもちろん、後から参入してオホ声作品を出したり
普段はまったく別のジャンルをやってるサークルさんがいきなりオホ声を出すケースもありました。
そしてこれらは出演する声優さんがある程度絞られてます。
オホ声は音声の強みを活かせるジャンルだと思います。
だからこうしてもてはやされるのも割と頷けます。
ただ供給過多に陥り始めてるようで、下半期に入ってからDL数の伸びが鈍化してます。
売れてるサークルさんは相変わらず売れてますけど去年ほどの勢いはなくなりました。
今後はただオホオホ言うだけの作品は淘汰されて
オホ声の魅力を引き立てる工夫をしたり、それ以外の個性を持つ作品が生き残るでしょう。
耳かきブームや耳舐めブームの時もそうでしたから別に不思議なことではありません。
ここまで盛り上がったのなら急激に廃れることはないと思います。
もうひとつの100円サークルについては昨年からやってた人たちだけじゃなく
主に新規で参入してきた方々が同じ売り方をするケースを何度も見ました。
現在は200円や300円に値上げして売るケースが多いですけど
1000円の作品を発売時に期間限定で100円にしたところから始まってるので
今後も100円サークルと呼ぶことにします。
ただ昨年以上に競争者が増えたことを受けてDL数の面ではかなり落ち込んでます。
そもそも4桁に届く作品が結構絞られてきてますし、5桁を達成することは随分稀になりました。
100円商法をすればするほど聴き手は慣れて関心を示さなくなります。
さすがに黒字にはなってると思いますけど、満足できるレベルの儲けを出すのは相当に難しい状況です。
ここからは思いっきり個人的な意見を書きます。
DL数が以前よりもガタ落ちしてるのになぜ100円商法を続けるのか私には理解できません。
こういう売り方をする時点で作品に対する思い入れは相当に薄いはずですから
それなら1円でも多く儲けることが制作する目標になると思います。
でも先ほど書いたように残念ながら儲けの面でもあまりうま味がないように見て取れます。
己を表現したいわけではない、かといってお金儲けにもなってない。
「じゃあこの人たちは何のために音声を作ってるんだ?」というのが率直な感想です。
私が100円サークルの作品を一切レビューしない理由もここにあります。
優れたサークルさんは何かしらの想いや欲望を作品に込めてます。
それがあるから感動したり興奮できるわけです。
「サークルの知名度を上げるために100円商法をしてる」という意見を以前見たことがあります。
でも100円商法で得られるのは100円サークルとしての名声だけです。
現に100円サークルが100円商法をやめて爆死した例を何度か確認してます。
そしてまた100円商法に戻るから結局何も変わりません。
このへんで終わりにしますけど、今の100円サークルはよくわからないことやってるなぁって思います。
最後に今年1年を短くまとめて締めくくります。
私が2022年を一言で表現するならそれは「停滞」です。
良くも悪くもあまり変化のない1年でした。
私が昨年に引き続きオホ声と100円サークルをトピックに挙げたのはそれを強調するためです。
以上をもって同人音声側の総括とさせていただきます。
来年は良い方向へ前進することを心より願っております。
「2022年を振り返って(催眠音声編)」
ここからは同人音声側における今年の大きな特徴や来年に関することを簡単に話します。
例年だとその前に今年活躍された新規のサークルさんを紹介するのですが
今年は該当者なしということで総評だけ書きます。
数だけを見れば盛況に思えるが
同人音声は1年を通して週末を中心に数えきれないほどの新作が出ましたし
新規のサークルさんも続々と参入されて大いに賑わってました。
同人音声をよく知らない人が見たら「この業界は盛り上がってるなぁ」と思うでしょう。
私のほうで調べたところ、今年発売された音声作品の総数は現時点で6189本。
昨年が4784本ですからおよそ1.29倍と驚異的な伸び率を誇ります。
ただしこれは活動するサークルさんが同じくらい増えたというよりは
一部のサークルさんが極端なハイペースで新作を出し続けたのが影響してます。
週2本出し続けてる例のサークルさんだけじゃなく、他の方も量産体制に移りつつあります。
サークル名を変えてバレにくくする細工を施してる人もいるので
表面上は色んなサークルさんが新作を出してるように映るわけです。
1日で5本出す人もいるなど新作数だけはどんどん増えてます。
同人音声はゲームと違い粗製乱造がある程度可能な媒体です(催眠音声は除く)。
だからこういう工業生産的な活動が横行してるのでしょう。
私もそれらの作品を小まめにチェックしてますが、過去に出た作品の焼き増しみたいな内容ばかりです。
他サークルさんの名作をパクったものも見かけましたし
同人にとって重要な「創作力」が衰えてるなぁと思います。
これといって成長がなかった1年
オホ声の流行と100円サークルのさらなる氾濫です。
オホ声は昨年にブレイクして一大ジャンルへ成長しました。
その時から同人音声を出してるサークルさんはもちろん、後から参入してオホ声作品を出したり
普段はまったく別のジャンルをやってるサークルさんがいきなりオホ声を出すケースもありました。
そしてこれらは出演する声優さんがある程度絞られてます。
オホ声は音声の強みを活かせるジャンルだと思います。
だからこうしてもてはやされるのも割と頷けます。
ただ供給過多に陥り始めてるようで、下半期に入ってからDL数の伸びが鈍化してます。
売れてるサークルさんは相変わらず売れてますけど去年ほどの勢いはなくなりました。
今後はただオホオホ言うだけの作品は淘汰されて
オホ声の魅力を引き立てる工夫をしたり、それ以外の個性を持つ作品が生き残るでしょう。
耳かきブームや耳舐めブームの時もそうでしたから別に不思議なことではありません。
ここまで盛り上がったのなら急激に廃れることはないと思います。
もうひとつの100円サークルについては昨年からやってた人たちだけじゃなく
主に新規で参入してきた方々が同じ売り方をするケースを何度も見ました。
現在は200円や300円に値上げして売るケースが多いですけど
1000円の作品を発売時に期間限定で100円にしたところから始まってるので
今後も100円サークルと呼ぶことにします。
ただ昨年以上に競争者が増えたことを受けてDL数の面ではかなり落ち込んでます。
そもそも4桁に届く作品が結構絞られてきてますし、5桁を達成することは随分稀になりました。
100円商法をすればするほど聴き手は慣れて関心を示さなくなります。
さすがに黒字にはなってると思いますけど、満足できるレベルの儲けを出すのは相当に難しい状況です。
ここからは思いっきり個人的な意見を書きます。
DL数が以前よりもガタ落ちしてるのになぜ100円商法を続けるのか私には理解できません。
こういう売り方をする時点で作品に対する思い入れは相当に薄いはずですから
それなら1円でも多く儲けることが制作する目標になると思います。
でも先ほど書いたように残念ながら儲けの面でもあまりうま味がないように見て取れます。
己を表現したいわけではない、かといってお金儲けにもなってない。
「じゃあこの人たちは何のために音声を作ってるんだ?」というのが率直な感想です。
私が100円サークルの作品を一切レビューしない理由もここにあります。
優れたサークルさんは何かしらの想いや欲望を作品に込めてます。
それがあるから感動したり興奮できるわけです。
「サークルの知名度を上げるために100円商法をしてる」という意見を以前見たことがあります。
でも100円商法で得られるのは100円サークルとしての名声だけです。
現に100円サークルが100円商法をやめて爆死した例を何度か確認してます。
そしてまた100円商法に戻るから結局何も変わりません。
このへんで終わりにしますけど、今の100円サークルはよくわからないことやってるなぁって思います。
最後に今年1年を短くまとめて締めくくります。
私が2022年を一言で表現するならそれは「停滞」です。
良くも悪くもあまり変化のない1年でした。
私が昨年に引き続きオホ声と100円サークルをトピックに挙げたのはそれを強調するためです。
以上をもって同人音声側の総括とさせていただきます。
来年は良い方向へ前進することを心より願っております。
「2022年を振り返って(催眠音声編)」
コメント
コメント一覧 (22)
コメありがとうございます。
100円サークルを野放しにした結果どうなるかは数年後にわかるでしょう。
その時まともなサークルさんがいなくなってないように私はこういう記事を書いてます。
今だけを見るならそういう意見も頷けます。
まあ、お金に関わる話ばかりしていてもつまらん、というか、テ○○○○○さんの作品が1本売れるだけで15〜20本分が蹴散らされるんだから、あまり意味がないというか(笑)。
そんなことよりも、去年はムダ毛処理をしていないセレブなどが一時話題になっていたせいか、髪・眉毛・まつ毛・獣毛以外の毛も描かれたイラストを持った作品がいくつかあったのが気になりました。
気になっただけですが(笑)。
コメありがとうございます。
私なら販売開始から半年間は価格を変更できないシステムにしますね。
価格はサークルさんが自分で決めるものですから、ミスでもしない限り短期間での変更は起こりません。
どうしても変えたい場合は個別に連絡する形にすればDLsite側の負担もそんなにかからないと思います。
で、100円サークルはきっと頻繁に連絡するでしょうからその時はペナルティを課せばいい。
自分の意思でルールを破ったのだから自業自得です。
何にせよ真面目に制作や販売をしてる方々が報われる業界であって欲しいものです。
ランキングは以前は販売数だけだったのが現在は人気(販売価格×DL数)メインに変わりました。
現時点で100円サークルは人気ランキングにまったく載れません。
表示数の変更はDLsite全体に関わることなので、音声の状況だけを見て手を加えるのは難しいと思います。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
…というにはちょっと日が過ぎてますが。
新作のセールは3割引までという制限をされる条件があるなら、同一の条件で値上げは約4割増しまでという制限を課せば問題なさそうなきもしますが、それはそれで面倒そう。
他にも、全体の作品数が2倍に増えたら、ランキングも見られる範囲をトップ100からトップ200に増やすとか、埋もれてしまう作品を減らせば必死になる必要も減る気がします。
コメありがとうございます。
量産が進むと似た内容の作品をどんどん出すようになるのがまずいですよね。
音声は目に見えない媒体だから誤魔化しやすいのもタチが悪いです。
ワンテイクは無編集ってことですよね?
そういう作品は見たことないですが、コスト削減を突き詰めるならやってもおかしくないです。
今年は挿し絵もAI化が進むんじゃないでしょうか。
旅館で耳かきなどの癒し系作品はYoutubeで色々公開してますから
その影響で有料は数が減ってるのかもしれません。
音に自信がないとやりにくいジャンルですし、今からだとなかなか参入しにくいところがあります。
最後のはあの人ですよね。
若いうちにやりたいことを色々やってみるのはいいことだと思います。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
自分を自由に表現できる場なのにその幅を狭めてしまうのはもったいないと思います。
今の情勢で新規がいきなり黒字を出すのはなかなか難しいですから
100円商法に頼らず長い目で地道に活動していくことを願ってます。
自分で自分の作品を貶めてることにいい加減気づいて欲しいものです。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
業界の規模がこれだけ大きくなると商業化が進むのは仕方ないかなぁって私も思います。
2020年頃から始まったコロナウィルスもそれを加速させてます。
本業の儲けが落ちたのか、同人音声に活路を求めて参入するケースを何度も見ました。
ただ今いる企業勢ってプロの割には作るものがしょぼいんですよね。
ありきたりなキャラ、シチュ、ストーリーでエッチするだけの作品をよく見かけます。
金儲けで同人音声作るならもっと本気でやって欲しいものです。
今のところは個人勢のほうが圧倒的に良いものを作ってます。
ニッチなジャンル(おならやスカなど)が一定数売れてるところを見ると
作り手のこだわりを感じられる作品のほうが受けるようです。
ただ「青春×フェティシズム」さんだけは企業勢の中で健闘してると思います。
ここも2020年に処女作を出してその後安定した実績を残してます。
私も結構聴いてますけどキャラ重視の作風でなかなか良いです。
DLsiteでは同人コーナーで販売してますが、FANZAだと企業の売り場にあたるアダルトPCゲームに配置されてます。
https://dlsoft.dmm.co.jp/list/article=maker/id=300086/
今後ともどうぞよろしくお願いします。
自分的には去年の格安大量出し、量産体制にちょっと疲れました。
格安の方では最近ワンテイク?系が多く出てきており、今後はそちらにシフトするのかと考えております。本当にワンテイクしているのか疑問に感じるものもありますが…
また大量体制はジャケ絵が毎回同じポーズ・タイトルロゴで同じような内容ばかり、さらにはキャストさんも毎回同じでちょっと嫌気になっております。さすがに購入者側も飽き飽きしてるのか売上も落ちてるように感じましたので、今年は何かしら変わらないとまずいと思います。
また自分的なことで申し訳ないのですが、好きなジャンル(旅館で耳かきなどの癒し系)があまり出してくれなかったのはちょっと寂しかったです。有名どころが出してくれるのは相変わらずよかったです。
また変な形で中の人が有名になったことはちょっと面白いなと思いました。
まあ中身を知りたくない人にはキツイことかもしれませんが、サークルさんの起用は減ってる様子はないので、特に問題ないのかなと自分は感じております。
以上となります。今年はどんなものが流行るのか、それに関しての感想を期待しております。
「100円サークル」という言葉についての捉え方がすれ違っていたのですね。失礼しました。管理人さんの言うことには私も全面的に同感です。
ただ、「100円サークル」をただの超低価格を指すのではなく「定価1000円の作品を発売直後に期間限定で100円にし、その後価格を元に戻す」という限定した定義で使っているということは元記事では触れられていなかったので、こちらの勘違いも仕方ないことだったということはご理解ください
(「1000円の作品を発売時に期間限定で100円にしたところから始まってる」の部分はあくまで超低価格作品が流行るようになった原因を述べているように読めますので)
私も管理人さんの定義の「100円商法」には問題があると思っていて、管理人さんもほかの方への返信コメで触れられているように、売上本数が同人活動のモチベーションになるからという理由が、強迫観念にすり替わってしまってしまうのが怖いですね。
特にDL数が落ちても「100円商法」を辞めないサークルさんは、やめたくてもやめられない心理状態にいる人もいるのかなと推測しています
それと、ランキング上位が超低価格で占められてしまうと、弱小・新米サークルさんたちが資本力で太刀打ちできないからと活動をあきらめたり、自分も「100円商法」をしないと売れないんだと思い詰めてしまうのもありうる話なのかなと思います
私もそれなりに同人音声作品を聞いてますが今回の総括には大いに賛同します。最近は同人の色味が薄まった商売っ気の強いサークルが良く見られる印象を受けます。もちろん利益を得る事も重要な部分ですが、個人的に同人作品は作り手のこだわりややりたい事が作品を通して伝わってくるもので、例えそれがニッチなものでも何処かの聞き手に届いて共感してもらえれば良いというのがスタートであり本質であると思うんですよね。(あくまで個人の考えですが)
同人界隈も趣味としての範囲から商売に変わっていったって事だと言ってしまえばこれも致し方無いのでしょうが、そのあおりを受けて管理人さんの言われる「創作力」を込めた作り手が聞き手との間に新しい繋がりを作るのが難しくなってる様な気がしてます
以前なら価格・販売数・作品時間・レビュー数・タグ等が素直な統計・分類になっていたので、ある程度自分の好みの作品が見付け易かったものでした。でも今はそこに切り込んで色んな販売戦略が立てられた事で作品が乱立し、見付けてもらいにくいし探しにくくなってるなぁと思う次第です
作り手側も頭を悩ませている部分だとも思います。確かに誰にも届かないものを作り続けるのもモチベーション的に難しいですし。うーんって感じですね
コメありがとうございます。
期間限定で格安だからとりあえず買う人は一定数いそうです。
DLsiteの場合、新作につけられる最高の割引率は30%で9割引きにはできません。
一定以上の年数が経過した後にようやく解禁されます。
だからわざわざこういう売り方をするわけです。
以前は同じ価格の作品でも定価が高いほうがサークルさんの取り分も多かったのですが
それはさすがにまずいということで修正されてます。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
そのようですねー、人気順のほうはブルアカのユウカASMRでした。
今回の体験が忘れられくなって100円を連発するのだけは避けて欲しいところです。
通常の価格でも十分売れるサークルさんですから。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
1作品あたりのコストが以前よりも上がってる関係で
売れ筋のジャンルやシリーズの続編といった手堅い方針を取るサークルさんが増えてるように思います。
耳かき、耳舐め、フォーリーといった流行に乗る風潮は昔からありました。
ただM向けのサークルさんがいきなりS向けとの相性が良いオホ声作品を出すのはさすがに無理があるかなぁと。
ベレス解部さんみたいに自分の世界や揺るぎない価値観を持ってる方がもっと増えるといいですね。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
それはぎゃっぷスタジオさんの作品とかですよね。
オホ声は激しいものとソフトなもの(甘オホ)が区別されるようになってきて
ジャンルの成熟がどんどん進んでるように感じます。
マゾ向けは昔に覇権を取ってたのでまた盛り返す可能性はあるでしょう。
今だと乳首オナサポがそれなりの勢いを持ってます。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
最初の「売上本数が同人活動のモチベーションになるから」はこっぺぱんさうんどさんの言葉ですよね。
どうも勘違いされてるようなのではっきりさせておきますと
私は100円で売ること自体に文句を言ってません。
定価1000円の作品を発売直後に期間限定で100円にし、その後価格を元に戻すのが良くないと言ってるのです。
私が指摘してるのは100円という値段ではなく売り方です。
あとDLsiteの場合発売直後の割引率の上限は確か30%ですから、100円商法はそのルールからも逸脱してることになります。
定価が100円の音声作品はそれこそ10年前から存在します。
多くの人に作品を聴いてもらいたいならわざわざ後で1000円に上げたりせず、ずっと100円で売ればいいのではないでしょうか。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
コメありがとうございます。
twitterのほうでもサークルの方が同様の反応をされてました。
私は普段過激なことを言わないようにしてるんですけど
今の状況はさすがにひどいので年末だけぶっちゃけることにしました。
今後ともどうぞよろしくお願いします。
関係ないですけど、ジェントルーさんの「客が楽しみにしていたのは半額という値段じゃないのか?」というセリフをまた思い出しました(笑)。
それはともかく、価格を1000円にして9割引設定で100円にするのと、【期間限定100円】って何か違うんでしょうか?
検索で割引の有無や割引率を条件にできたり、サークルの作品一覧で割引中の作品が上の方に並べられたりの違いは出るみたいですけど、それらが関わったりするのでしょうか?
何かどこかに違いがあるから続けているという可能性もありそうです。
では、よいお年を。
これまで100円販売に対して非常に抵抗感がある旨をCi-enで書いていたところ、悩みながら試しに作ってみたようでした。
皮肉な話です。
(自分の好みにあったサークルなので、100円以前の作品も好きです)
売上上位を見ても1万超えがほんとに減りましたね
聴き手の耳が肥えた部分もありましょうが、個人的にはサークルさんの『熱』を感じられる作品が減ったな・・・という感じです
取りあえず受けそうな要素を詰めてみました、みたいなものが乱発されてる印象です
別にマニアックな性癖に走る必要はないと思いますが、シナリオにせよ編集にせよ、聴いていて「このシチュほんとに好きなんだな」とか「耳元の吐息感で何としても興奮させようとしてるな」とかそういうのを感じにくくなってしまいました。結局何度もリピするのはそういう熱のある作品なので、来年はそういうのにもっと出会いたいです(その筆頭だったトキベさん、最近音沙汰ないけど大丈夫なんでしょうか・・・)
長文失礼しました。来年もよろしくお願いします!
音声配信サイトの配信者さんを起用した実演音声、実演風音声でリアルなオホ声の聞けるものは結構伸びてる印象ありますね。
声優さんのおほ声は、高〜低音問わず澄んでいて、吐息の感じられるものがより評価される傾向になってきた感じがします。
そろそろ皆おほには飽きたと思うんで、
マゾ向け音声の波が来る予感がします。
もちろんそんな例はごく一部ですし、
管理人さんは誰よりも多く音声作品を聞いて、100円で質の低い作品を量産しているサークルや、売り上げが期待外れだったらすぐにほかのサークルを立ち上げなおしたりするハゲタカみたいなサークルを実際にたくさん知っているからこそ、こうやって厳しい意見になるのは当然だと思います。
ただ、同人活動に携わる人はいろいろな価値観を持っていると思うので、「何のために音声を作っているんだ?」と一言で切り捨てるのはもったいないかなと思います